Лосяш намерен приобщить Копатыча к науке. И книжки принёс, и про Ломоносова рассказал — но медведь всё никак не приобщается. Что же делать? Позвать на помощь поморов! А заодно найти старинную прялку, примерить цибаку долгоуху и раскрыть тайну домов без единого гвоздя. Что было дальше и полюбил ли Копатыч науку? Ищите ответ в новой серии «Азбуки дружбы народов»!
Белла Паркер оказывается в затруднительном положении с проектом декораций после того, как понимает, что не сможет подать заявку на стажировку своей мечты! Как её лучшая подруга Джейд может помочь ей справиться с этим? Декоратор сцены на Бродвее Рамона Барнс ищет летнего стажёра, и Белла уверена, что она идеально подходит для этой роли! Однако для подачи заявки требуется предоставить пример работы над декорациями, а Рейнбоу Хай ЗАПРЕЩАЕТ...
Трек для Трака! У Трака день рождения! Зер дарит Траку их общую фотографию, а Петя и Катя – настоящий праздничный торт. И теперь Трак должен задуть свечку и загадать заветное желание, которое обязательно исполнится! Оказывается, Трак мечтает научиться кататься на скейте. Петя начинает учить Трака кататься – нужно бросить скейт перед собой, и запрыгнуть на него на ходу. Но у Трака ничего не выходит – Трак слишком тяжелый, а значит - нужен скейт...
Главные действующие лица этого мультсериала — новое поколение мультяшек, которые учатся в чрезвычайно престижном мультяшном Университете под руководством персонажей из оригинальных «Веселых мультфильмов» — Кролика Багза Банни, Кота Сильвестра и кенара Твити, дорожного бегуна и койота Вилли!
Команда Страха (2023) Оригинальное название: Fright Krewe Рейтинг: IMDb 7.3 Выпущено: США, DreamWorks Animation, Full Fathom Five Жанр: Мультсериал, ужасы, фэнтези, приключения, семейный В центре событий мультсериала окажется группа подростков-изгоев, столкнувшихся с древним пророчеством и Королевой вуду. Теперь они вынуждены спасать Новый Орлеан от самой серьезной демонической угрозы за последние два столетия. И, возможно, спасти мир главным...
Смешарики Крош и Ёжик находят в Ромашковой долине необычное устройство, которое переносит их в игру про будущее, где они — обычные дети на космическом корабле, летящем на Марс. Приключения начинаются тогда, когда герои осознают — это не игра.
Пинки и Брейн - 2 лабораторные мыши. После проведения учеными очередного генетического эксперимента над ними Брейн стал гениальным, а Пинки почти сумасшедшим. Брейн твердо решил завоевать мир, а Пинки, преданный и верный его друг, старается помочь ему, хотя он, по-видимому, не до конца оценил всей важности затеи Брейна. Во время операций захвата мира с Пинки и Брейном случаются удивительные происшествия и невероятные приключения. Пинки и Брейн...