🤟Мы в телеграм) [ Ссылка ]
Компьютерные игры и искусственный интеллект: прошлое, настоящее и будущее. В настоящем мы точно имеем DLSS от Nvidia, Microsoft Copilot и чатботы, "прикрученные".к играм. Но Google прямо сейчас меняет правила игры и делает настоящие виртуальные миры с помощью искусственного интеллекта. Один промт и вы получаете симуляцию с настоящей физикой и монстрами... Звучит как фантастика? Нет, именно так и работает Genie 3 от Google. Пока что это кажется шуткой, но всего за полтора года Google прошли путь от 2D-платформеров к полноценной 3D-симуляции в 720p. Что же будет дальше? Что делает на этом поприще Microsoft? Почему китайский Tencent сделал ИИ-симуляцию лучше, чем Google? И будет ли сам Хидео Кодзима пользоваться ИИ?
Подписка! ↓ ↓ ↓
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
СОДЕРЖАНИЕ:
00:00 Вступление
02:33 ИИ уже в каждой игре
07:18 Рождение миров из текста
13:03 GameNGen - игры без традиционного кода
15:50 Альтернативные пути к играм будущего
20:20 Модеры
22:09 Игры нового поколения
25:43 Игровые миры - что дальше?
С вами на связи Борис Веденский, Валерий Истишев и Митя Иванов!
Обзоры гаджетов, просто о сложном о науке и космосе, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом нескучном канале о технологиях Droider!
#Google #Genie3 #AI #Droider
Intel долгое время испытывала большие проблемы и оставалась позади не только TSMC, но и Samsung, и многих других. Куда делось былое величие? У нее была какая-то тактика и она ее придерживалась: и вот первые плоды — техпроцесс Intel 18A, который можно сравнить с 1,8 нанометра или, как говорят в американской компании 18 Ангстрем. Что это такое и как удалось пробить психологическую отметку в 2 нанометра раньше других? Какие технологии лежат в...
INTEL 18A — БАТЯ ВЕРНУЛСЯ
2026-03-08 03:43
9.1K















